久久久久久国产精品无码下载,国内精品久久久久久久97牛牛,狠狠躁夜夜躁人人躁婷婷,久久久久亚洲av无码网站,精品国产综合成人亚洲区

創(chuàng)業(yè)詞典網(wǎng) 創(chuàng)業(yè)知識學習分享

加入收藏

您所在的位置:首頁 > 創(chuàng)業(yè)故事 > 創(chuàng)業(yè)故事

創(chuàng)業(yè)故事

從設計師到創(chuàng)業(yè)者:一個設計師的創(chuàng)業(yè)路

分類: 創(chuàng)業(yè)故事 創(chuàng)業(yè)詞典 編輯 : 創(chuàng)業(yè)知識 發(fā)布 : 05-29

閱讀 :506

    編者按:本文作者設計師楊碩是樂窩網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)始人,之前在自己的博客(用戶體驗隨想)中寫過許多關于設計和用戶體驗的文章。

這次他分享的是自己作為設計師來創(chuàng)業(yè)的體悟,希望能幫到有類似處境的朋友。

幾乎所有創(chuàng)業(yè)公司都在找設計師,幾乎所有人都在講用戶體驗,甚至有人寫了本書來總結設計師創(chuàng)業(yè)者的路。

設計師在各種光環(huán)下顯得格外重要,但是大家沒提到的是,設計師去創(chuàng)業(yè)有著天生的弱點,那就是不會建造,好的想法很便宜的但是實現(xiàn)它需要難以想象的努力。

以下是我在創(chuàng)建樂窩的過程中的一些感悟。

從設計到建造好的創(chuàng)業(yè)者永遠是一個能親手將想法實現(xiàn)的人,亨利福特的偉大不在于他的想法多么好,他從小就熱衷機械制造,15 歲時候就能親手造出一臺內(nèi)燃機。

喬布斯從小就喜歡制作各種電子產(chǎn)品,他和沃茲尼克手工在車庫里打造了第一個 Apple1。

這些人不只是在圖紙上做出設計,然后拿出去讓別人實現(xiàn)。

他們必須要經(jīng)歷一個從無到有的創(chuàng)作過程,并從中體會創(chuàng)作過的快樂。

這種親手的創(chuàng)作是種工匠精神 (Craftmanship),這是所有優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者都具備的素質(zhì)。

今天的設計師大部分工作與建造是分開的,設計師想出概念,草圖,線框圖和視覺效果,然后交給工程師完成。

因為設計師沒有獨自完成的能力。

這樣的設計過程很難創(chuàng)作出杰出的產(chǎn)品。

杰出的產(chǎn)品需要制作者有工匠精神,但是現(xiàn)在的企業(yè)里的 設計師并不像傳統(tǒng)的工匠或者藝術家,因為工匠和他的作品必須要有直接的接觸,以便獲得直接的反饋。

米開朗基羅手中有刻刀和泥巴,畢加索手中有畫筆和帆布,他們都可以直接接觸其作品,獲得即時反饋。

而現(xiàn)在的軟件的設計者們并不能直接接觸最終作品,他們需要工程師來幫忙。

于是就失去了那種工匠和其作品之間微妙的聯(lián)系,也就失去了工匠精神。

因此,設計師要創(chuàng)業(yè)不能僅僅局限于設計概念、舒適的視覺、華麗的動畫,最重要的是其建造的能力。

設計師解決技術問題的三個選擇從設計到創(chuàng)業(yè),首先需要解決的就是實現(xiàn)其想法的問題。

有三個辦法:第一,找一個技術合伙人;第二,花錢招一個程序員,或者外包;第三:自己做自己的技術合伙人。

常有人說“我有個超贊的想法,現(xiàn)在就缺一個做技術的” 。

類似這樣的話這兩年聽過太多太多,如果你覺得你有一個很好的創(chuàng)業(yè)想法,但是你并沒有技術背景,也沒有一個很牛的技術合伙人,那么很不幸,你代表了 98% 的潛在創(chuàng)業(yè)者。

這的確是很讓人沮喪的問題,我也曾處于這種情況之下,我試過全部三種的辦法,以下是我的簡單總結。

第一個選擇,找一個技術合伙人找一個技術合伙人很難,要找一個很牛的技術合伙人,你需要說服他們以下幾點:1,你的想法比他們自己的要好2,這個想法和付給他的價值得他無償?shù)幕ǖ羲锌沼鄷r間3,你有能力將這個創(chuàng)業(yè)想法執(zhí)行并轉化為成功的商業(yè)4,你比其他找他合伙創(chuàng)業(yè)的人都優(yōu)秀。

顯然要做到這些是很困難的。

好的工程師就跟理工科學校里的女神一樣搶手。

他們可以選擇和別人創(chuàng)業(yè),他們也可以自己創(chuàng)業(yè),他們憑什么要選你?即使找到了技術合伙人,在漫長的開發(fā)階段,你不能夠有任何幫助。

第二個選擇,招一個程序員或者外包這樣的好處是你可馬上有人和你做項目。

缺點是要花你很多錢,而且項目的管理上很難。

如果你起初的創(chuàng)業(yè)想法沒有成功,那么你迭代轉型的成本會非常大。

第三個選擇,就剩下了最后一條選擇,自己教自己創(chuàng)作在經(jīng)歷了前兩種的失敗以后,我決定選擇自己教自己。

自學的好處是,你可以完全掌握自己的命運。

作為設計師,你可以直接接觸到最終作品,從而容易做出設計決定,你可以按照自己的想法迅速的迭代,而且可以和以后的技術團隊有更好的交流。

最重要的是,一旦學會了,在你未來的創(chuàng)業(yè)之路里你永遠會掌握這種能力。

缺點是你的項目必須等到你教會自己以后才能出來,它會花掉你很長的時間。

從去年年初開始學,7 個月后,我?guī)缀蹩梢宰鋈魏蜗胱龅脑土恕?/p>

在這 7 個月里,我自學了需要用到的編程語言,Javascript, Python, PHP, HTML, CSS,讀了 6 本關于編程的書,花錢上了 5 門 Code School 的在線課程。

Google,W3schools 和 StackOverflow 成了我最常用的網(wǎng)站。

經(jīng)過 7 個月的自學,完成了樂窩的原型。

后來和團隊里的合伙人一起共同開發(fā),最終做出現(xiàn)在大家看到的樂窩。

05-29

下一篇:谷歌創(chuàng)業(yè)故事的背后:一個真實的拉里·佩奇 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】

上一篇:諦聽科技創(chuàng)業(yè)4年:路由器能否成就小云? 上一篇 【方向鍵 ( ← )上一篇】