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創(chuàng)業(yè)人物

巨人網(wǎng)絡(luò)CEO劉偉:二次創(chuàng)業(yè)主戰(zhàn)場是手游

分類: 創(chuàng)業(yè)人物 創(chuàng)業(yè)詞典 編輯 : 創(chuàng)業(yè)知識 發(fā)布 : 01-07

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2014年中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海舉行。

7月30日,Chinajoy產(chǎn)業(yè)高峰論壇在上海浦東嘉里大酒店舉辦,來自數(shù)碼娛樂行業(yè)的高端人士與企業(yè)代表出席并發(fā)表了演講。

17173對此次論壇進行全程報道。

  高峰論壇上,17173記者采訪了巨人網(wǎng)絡(luò)CEO劉偉,采訪中劉偉介紹了巨人網(wǎng)絡(luò)在手游領(lǐng)域上的戰(zhàn)略布局,劉偉稱之為巨人的二次創(chuàng)業(yè)。

巨人網(wǎng)絡(luò)CEO劉偉  17173:巨人剛召開過《擇天記》的發(fā)布會,今年巨人在端游上有什么計劃?  劉偉:巨人在端游領(lǐng)域有很強的積累,今年除了上半年的《江湖》外,下半年還會推一到兩款核心的端游產(chǎn)品,包括昨天發(fā)布會上公布的《擇天記》,年底可能還會有一款產(chǎn)品跟玩家見面。

  17173:除了端游外,在手游領(lǐng)域,有哪些產(chǎn)品和動向?  劉偉:在手游領(lǐng)域,今年應(yīng)該是巨人二次創(chuàng)業(yè)的一年,巨人把二次創(chuàng)業(yè)的主戰(zhàn)場也放在了手游領(lǐng)域,一方面是做一些戰(zhàn)略上的布局,包括IP的合作、產(chǎn)品的自主研發(fā)、游戲的自主發(fā)行團隊的建設(shè)、渠道的建設(shè)等等全行業(yè)的布局。

  重點還是在研發(fā)上,下半年會有幾款重點的手游產(chǎn)品跟玩家見面,包括《擼塔傳奇》、《亂燉英雄》等。

  17173:今年CJ展出的產(chǎn)品以手游為主,包括巨人的展臺也是如此,能否談?wù)勀鷮衲甓擞伟l(fā)展趨勢的預(yù)測?  在今天的高峰論壇也發(fā)布過端游市場的變化趨勢,就是平穩(wěn)增長,也意味著這是一個精品時代,好的游戲、玩家期待的喜愛的游戲依然有很大的市場。

雖然巨人二次創(chuàng)業(yè)的主戰(zhàn)場放在了手游,但我們?nèi)匀粫猿侄擞蔚淖灾餮邪l(fā)精品戰(zhàn)略。

  17173:今年主機游戲、電視盒子等領(lǐng)域也成為了市場討論的熱點,巨人網(wǎng)絡(luò)會考慮做出相應(yīng)的布局嗎?  劉偉:巨人是一直是一個以游戲研發(fā)為主的廠商,也就是一個內(nèi)容提供商,我們也會緊跟一些行業(yè)的變化,不論是在PC端、手機端或者是在其他的平臺,最核心的還是創(chuàng)造出精彩的內(nèi)容  17173:今年很多人談游戲時都提到“精品化”、“3A級大作”的概念,您心目中,什么樣的游戲才是“大作”,有什么標準嗎?  劉偉: 打造一款精品游戲的過程是非常艱難的,它需要企業(yè)做到很多事情:比如對玩家需求真正的把握和理解、優(yōu)秀的團隊持續(xù)不斷地改進和完善產(chǎn)品、堅持自己的游戲理念不為外界的誘惑,也包括技術(shù)上的長期積累、最終呈現(xiàn)給玩家的精美的游戲效果和流暢的游戲體驗等等。

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