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創(chuàng)業(yè)人物

票房接連走麥城 土豆創(chuàng)始人二次創(chuàng)業(yè)風光不再

分類: 創(chuàng)業(yè)人物 創(chuàng)業(yè)詞典 編輯 : 創(chuàng)業(yè)知識 發(fā)布 : 10-23

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作為追光動畫成立后的第三部動畫作品,《貓與桃花源》清明檔正式上映,截至目前,貓眼數(shù)據(jù)顯示,影片上映8天票房報收1774.1萬元,與成本相差甚遠,口碑以及話題度也平平。

而這已不是追光動畫首次遭遇票房失利,這家由土豆網(wǎng)創(chuàng)始人、前CEO王微于2013年二次創(chuàng)業(yè)時成立的公司此前出品的兩部影片最終票房皆不盡如人意,鑒于皮克斯的上一部作品《尋夢環(huán)游記》在國內(nèi)12.12億元的票房,追光動畫與標桿皮克斯的距離似乎漸行漸遠。

  票房接連走麥城  成立五年后,追光動畫新作《貓與桃花源》定檔在清明檔上映,影片延續(xù)了追光動畫“合家歡”的觀眾定位,以“陪伴與成長”為主題,講述的是一個發(fā)生在一對貓父子之間關(guān)于愛與冒險的故事。

  制作上,影片由百余位動畫師歷時四年制作,根據(jù)公開資料,影片制片成本達7500萬元左右。

為讓片中城市景觀更逼真,制作團隊甚至專門運用了程序化建模技術(shù)來構(gòu)建,同時搭建了龐大的植物素材庫用于森林場景的取材,同時還邀請好萊塢頂級聲音制作團隊參與影片后期制作。

  但是對于這樣一部在制作上極具誠意的作品,市場卻并不買賬。

貓眼數(shù)據(jù)顯示,影片上映首日票房614.5萬元,排片占比4.7%。

清明假期結(jié)束后,票房遭遇斷崖式下滑,4月8日,影片上映第四天票房僅33.3萬元,隨后幾日的票房均未超過20萬元。

  事實上,追光動畫此前上映的兩部作品市場效果也都不盡如人意。

2016年元旦上映的第一部動畫電影《小門神》同樣是近億元的總投資,坐擁阿里巴巴、百度、格瓦拉、企鵝影視等出品方,《小門神》上映首日拿下了11.4%的排片,最終票房卻只有7849.2萬元。

  2017年7月21日,追光動畫第二部動畫長片《阿唐奇遇》正式登陸院線,8500萬元的制作成本加上數(shù)千萬元的宣發(fā)費用仍無法扭轉(zhuǎn)這部影片在市場的失利。

票房艱難突破2500萬元后,隨著《建軍大業(yè)》和《戰(zhàn)狼2》兩部影片同日上映,這部原創(chuàng)動畫電影的票房空間也被擠壓得所剩無幾,最終報收3039.6萬元。

  無論是影片口碑還是票房,追光動畫與自己設(shè)定的行業(yè)標桿皮克斯的距離已愈行愈遠,貓眼數(shù)據(jù)顯示,皮克斯上一部動畫作品《尋夢環(huán)游記》的豆瓣評分9.1分,國內(nèi)票房高達12.12億元。

而《貓與桃花源》在豆瓣的口碑為6.3分,截至目前,影片上映8天票房報收1774.1萬元,排片占比也下滑至1.5%。

  王微二次創(chuàng)業(yè)遇品牌壁壘  追光動畫是王微的第二次創(chuàng)業(yè)。

賣掉土豆網(wǎng)之后,王微與合伙人于洲、袁野創(chuàng)辦了這家動畫公司,試圖以皮克斯為標桿,從國內(nèi)動畫市場中突圍。

成立一年后的2014年6月,追光動畫完成B輪2000萬美元融資。

  盡管距離上一輪融資已經(jīng)過去了四年,但北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長陳少峰認為,資金問題不會是這家公司面臨的首要難題,“從《小門神》到如今的《貓與桃花源》,追光動畫制作的動畫電影在技術(shù)上很優(yōu)秀,但存在的缺陷在于故事內(nèi)容的打造,以及營銷宣發(fā)等方面的缺失”。

  以《小門神》為例,預(yù)告片中精細的畫面制作增加了觀眾的期待值,有阿里巴巴等幕后資本方的宣發(fā)資源,除排片上的優(yōu)勢,影片話題度也同樣熱門,微博話題“小門神”的閱讀量近億,元旦當天“小門神”的百度搜索指數(shù)也達103373。

但影片最終呈現(xiàn)出來的效果并不盡如人意,作為一部劇情電影,人設(shè)、敘事、節(jié)奏等方面卻備受詬病,豆瓣評分僅6.8分。

  隨后的《阿唐奇遇》、《貓與桃花源》兩部作品同樣在話題和熱度上反響平平,微博上,話題“阿唐奇遇”、“貓與桃花源”的閱讀量分別僅792.9萬、640.5萬。

影片上映后,也缺乏口碑支撐,兩部電影在豆瓣的評分均未超過8分。

  “梳理近幾年國內(nèi)動畫電影不難發(fā)現(xiàn),成功的影片大多都有一定的粉絲基礎(chǔ)、多年的IP培養(yǎng)過程,以及強大的宣發(fā)渠道,如《西游記之大圣歸來》有‘西游IP’為開發(fā)基礎(chǔ),《熊出沒》系列此前在電視渠道已經(jīng)積累知名度以及觀看群體。

”新元文智創(chuàng)始人劉德良表示,而追光動畫出品的3部動畫均是獨立的原創(chuàng)作品,品牌知名度不足,宣發(fā)以及內(nèi)容也有缺陷。

“僅靠一兩部作品不能評判一家公司的成敗,但頻頻在票房市場受挫,追光動畫在動畫電影的制作上需要找到一個適合自身的發(fā)展模式”。

  國產(chǎn)動畫的普遍性難題  連續(xù)的票房折戟似乎并沒有阻止這家年輕公司在動畫市場前進的腳步。

國內(nèi)票房巨虧的態(tài)勢下,追光動畫也把目光投向網(wǎng)絡(luò)平臺、海外發(fā)行等資金回收渠道。

經(jīng)歷了此前的一系列失利,追光動畫也在做出調(diào)整,目前,追光動畫的第四部作品《白蛇前傳》已經(jīng)立項,這部影片不再是完全的原創(chuàng)故事,而是基于已有的古代傳說進行改編,定位也從“合家歡”電影調(diào)整為青少年成人向。

  但從大的市場環(huán)境而言,追光動畫面臨的挑戰(zhàn)依然嚴峻。

從業(yè)者表示,目前國產(chǎn)動畫電影市場仍處于一個低潮期。

雖然市場規(guī)模逐年擴大,也有光線傳媒等資本爭相入局,可與資本熱形成鮮明對比的是,國產(chǎn)動畫電影很少有極為賣座的作品。

  據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,2017年全國電影總票房為559.11億元,同比增長13.45%,具體到動畫電影領(lǐng)域,從2013年起連續(xù)四年走高的票房總量在2017年首次出現(xiàn)下滑,2017年度動畫電影總票房同比下降28.75%。

票房過億元的動畫電影只有10部,而進口片就占據(jù)了6席。

  在陳少峰看來,人才的缺失仍是國產(chǎn)動畫電影面臨的難題,對于追光動畫而言,找到自身的定位后,同樣也需要引入更多的專業(yè)人才加強在故事設(shè)計、節(jié)奏把控等方面的打磨,以符合影片的市場需求。

如果是面向年輕群體,影片選擇的題材、視覺沖擊力、故事的結(jié)構(gòu)等方面都要符合年輕群體的觀看需求。

如果偏向青少年兒童,則需要加快故事節(jié)奏,將故事內(nèi)容簡單化、通俗化。

與此同時,通過多渠道的營銷宣發(fā)提升作品的知名度以及傳播效果。

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