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經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)

App創(chuàng)業(yè)者的窮途末路:火了5年不盈利

分類: 經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn) 創(chuàng)業(yè)詞典 編輯 : 創(chuàng)業(yè)知識 發(fā)布 : 10-24

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App行業(yè)火了5年,根據(jù)目前了解的情況來看,開始越來越不樂觀,越來越向下坡路的方向走,來自艾媒咨詢研究顯示,App的生命周期平均只有10個(gè)月,85%的用戶會在1個(gè)月內(nèi)將其下載的應(yīng)用程序從手機(jī)中刪除,而到了5個(gè)月后,這些應(yīng)用程序的留存率僅有5%。

另外,在中國App榜單上,占據(jù)著前幾名的始終是BAT開發(fā)的手機(jī)應(yīng)用,20%的APP攫取了80%的行業(yè)收入。

這個(gè)就和曾經(jīng)的sp,wap行業(yè)一樣,由萌芽到火爆,再由火爆到衰落,最后到洗牌。

這個(gè)是中國移動互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展的規(guī)律,回頭看來,每一個(gè)行業(yè)不會超過5年,所以說App行業(yè)也避免不了這樣的窮途末路。

  當(dāng)然App和曾經(jīng)過去的那些衰落的行業(yè)有著驚人的相似,有著同樣的規(guī)律,有著相同的衰落原因,這些好像是中國移動互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展的宿命。

那么,是什么原因造成了App的衰落呢,筆者就站在行業(yè)的角度來分析下這里的原因。

  2。

山寨盜版嚴(yán)重  由于安卓系統(tǒng)的問題和國內(nèi)的版權(quán)問題,使得中國的App遭受了非常嚴(yán)重的盜版和山寨問題,比如,在百度應(yīng)用中心搜索《憤怒的小鳥》這個(gè)游戲App的時(shí)候,你就會發(fā)現(xiàn)一款A(yù)pp的搜索結(jié)果有幾百個(gè),足以說明大量的盜版和山寨App充斥著應(yīng)用商店。

來自之前作者的調(diào)查,很多中小創(chuàng)業(yè)者開發(fā)的App,最快的兩天之內(nèi)就會遭到山寨和盜版,如果說山寨還需要一些技術(shù)含量的話,盜版則是更加赤裸裸的掠奪創(chuàng)業(yè)者的勞動果實(shí),通過反編譯后修改App應(yīng)用的圖標(biāo),并加入自身的廣告,直接分流了正版App的流量,同時(shí)也加速了創(chuàng)業(yè)者的死亡。

  3.App工廠批量生產(chǎn)  App行業(yè)的火爆,使得批量生產(chǎn)App的工廠興起,通過直接把某個(gè)網(wǎng)站或者網(wǎng)頁經(jīng)過轉(zhuǎn)碼后,可以快速的生成一個(gè)App,這樣的App工廠的興起,使得應(yīng)用商店內(nèi)短時(shí)間內(nèi)積累大量低質(zhì)量的App,比如筆者曾搜索某個(gè)開發(fā)公司,發(fā)現(xiàn)其在一個(gè)應(yīng)用商店提交了300款左右的應(yīng)用,很多應(yīng)用都是用同一套程序生成,這些應(yīng)用下載到手機(jī)安裝后,體驗(yàn)很差,只能說是個(gè)網(wǎng)頁版的App,但是盡管如此,很多App交互的功能,根本無法使用。

這些劣質(zhì)的應(yīng)用大量堆砌在應(yīng)用商店里,降低了商店用戶的體驗(yàn),分流了精品App的流量,對精品應(yīng)用和應(yīng)用商店帶來了不可估量的用戶流失。

  4。

推廣困難  隨著App渠道的集中化和渠道的商業(yè)化加速,App行業(yè)的推廣價(jià)格更加透明化,App推廣越來越依靠“錢”的方式,要位置要錢,預(yù)裝要錢等等,缺少資金的創(chuàng)業(yè)者在開發(fā)完成App后,只能做一些簡單的提交后,就只能聽天由命。

來自網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)顯示,目前整個(gè)行業(yè)的App超過300萬,其中日常更新的獨(dú)立App數(shù)量是90萬,而一個(gè)應(yīng)用商店的首頁的推廣位,最多也就十幾個(gè),所以,高額的推廣資金,讓這些App望而卻步,很多創(chuàng)業(yè)者App上線后,初期的資金也基本被損耗了大部分,根本無力完成后續(xù)長時(shí)間的最重要的運(yùn)營和推廣,所以很多App沉在應(yīng)用商店列表的深處,無人問津。

  5。

創(chuàng)業(yè)者太浮躁  除了一些行業(yè)內(nèi)自身的原因外,還有一些行業(yè)外的原因,就是很多創(chuàng)業(yè)者比較浮躁,對行業(yè)了解比較少,很多創(chuàng)業(yè)者沒有經(jīng)過認(rèn)真的調(diào)研,就進(jìn)入這個(gè)行業(yè),進(jìn)入后才發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)組建的問題、產(chǎn)品的問題,推廣的問題……等很多問題。

忽然發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品上線是個(gè)難題,產(chǎn)品推廣出去則是更大的難題。

這些問題,在真正進(jìn)入行業(yè)之內(nèi)后,才發(fā)現(xiàn),所以大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者熬不過這些難關(guān),倒在了創(chuàng)業(yè)的第一道關(guān)口上。

究其原因,主要是因?yàn)閯?chuàng)業(yè)者的浮躁造成的。

  6。

創(chuàng)業(yè)者太急功近利  當(dāng)今的創(chuàng)業(yè)者,越來越希望一個(gè)App能快速變現(xiàn),在App的設(shè)計(jì)中包含了各種暗扣,各種需要用戶付費(fèi)的業(yè)務(wù),這些動作讓大多數(shù)用戶迅速離去。

比如曾經(jīng)一個(gè)做渠道的朋友,在朋友圈大罵,很多推量的包含大量的暗扣。

對此可以看出老板急需變現(xiàn)的心情。

這種急功近利的做法,和大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者一樣,成了自身App的掘墓人,這種方式不僅損害了用戶,也破壞了整個(gè)行業(yè)。

  7。

行業(yè)的發(fā)展趨勢使然  隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,這個(gè)行業(yè)已經(jīng)走過了5年,這個(gè)行業(yè)已經(jīng)開始走向衰落。

App市場已經(jīng)飽和,在當(dāng)下的時(shí)代里,如果再有一個(gè)新的App出現(xiàn),沒有人再會青睞。

如果沒有創(chuàng)新,只是做個(gè)簡單的App,就很難在這個(gè)行業(yè)里發(fā)展下去,而App創(chuàng)業(yè)的方向也開始逐漸走向細(xì)分化和專業(yè)化,比如o2o和智能穿戴領(lǐng)域,App只是做為一個(gè)鏈接點(diǎn)而已經(jīng),把線上線下的服務(wù)鏈接起來,其實(shí)有時(shí)候,離開App,借助新的產(chǎn)品形式如微信或H5也可以完成。

所以說App不再是一個(gè)行業(yè)的必需品,只是一個(gè)輔助品,App的功能性逐漸被弱化,而越來越多的產(chǎn)品更加聚焦于實(shí)體的產(chǎn)品上。

  當(dāng)然,App行業(yè)的洗牌,是市場的發(fā)展趨勢,眾多App經(jīng)過行業(yè)的洗禮,必將洗去行業(yè)的泡沫,洗去創(chuàng)業(yè)者的浮躁,洗去劣質(zhì)的產(chǎn)品,最后能留存于這個(gè)行業(yè)中的,必定是有著真正的滿足用戶,滿足于市場發(fā)展的產(chǎn)品,而且是真正有生命力的產(chǎn)品,當(dāng)然也必定是絕領(lǐng)風(fēng)騷的產(chǎn)品。

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