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中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)走過(guò)二十個(gè)春秋,在這二十年里面,中國(guó)從一窮二白的狀態(tài)發(fā)展成為世界上最大的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),造就了BAT三巨頭,也造就了一批從布衣到首富的勵(lì)志傳奇。
馬化騰曾經(jīng)提到,幾乎每20年,終端的演變會(huì)對(duì)整個(gè)信息業(yè)態(tài)甚至對(duì)整個(gè)經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài)產(chǎn)生一個(gè)重大轉(zhuǎn)變。
回望過(guò)去,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了PC和移動(dòng)時(shí)代,那么,下一代互聯(lián)網(wǎng)的信息終端會(huì)是什么呢? 互聯(lián)網(wǎng)的三個(gè)10年 1996年1月,中國(guó)公用計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)(CHINANET)全國(guó)骨干網(wǎng)建成并正式開(kāi)通,全國(guó)范圍的公用計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)始提供服務(wù)。
至此,中國(guó)進(jìn)入了初級(jí)觸網(wǎng)時(shí)代。
我們姑且將這個(gè)時(shí)間樹(shù)為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的里程碑,以10年為計(jì)算單位,將互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展劃分三個(gè)階段: 2 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的用戶思維? ◆碎片化:用戶消費(fèi)場(chǎng)景發(fā)生巨大變化,我們接觸其的地點(diǎn)越來(lái)越不固定、時(shí)間越來(lái)越短暫,從而加劇了用戶的三個(gè)碎片化趨勢(shì):購(gòu)物地點(diǎn)的碎片化、購(gòu)物時(shí)間的碎片化、購(gòu)物需求的碎片化。
◆去中心化:信息的分化不再通過(guò)主流媒體直接下達(dá)受眾,在社交網(wǎng)絡(luò)與媒體的興起,每個(gè)用戶都是信息的中心進(jìn)行裂變化傳播;扁平化、去中間化的新渠道形式,讓用戶根據(jù)“按需分配”獲得滿足。
◆場(chǎng)景化:用戶第一接觸點(diǎn)不再是通過(guò)PC,以鼠標(biāo)鍵盤輸入網(wǎng)絡(luò)完成消費(fèi),加上商家無(wú)處不在的二維碼、電商的圖片搜索及語(yǔ)音輸入、更加方便的通過(guò)“具體生活場(chǎng)景”與消費(fèi)者連接。
3 第三個(gè)10年,眼鏡互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代? 2016年 VR進(jìn)入元年 一季度全球VR/AR領(lǐng)域總投資超過(guò)17億美元,其中近10億美元來(lái)自中國(guó)。
全球前10大科技公司 布局VR/AR 蘋果、三星、微軟、谷歌、IBM、英特爾、惠普、富士康 深圳華強(qiáng)北VR手機(jī)盒子的零售銷量 達(dá)到每天1000臺(tái) 阿里7億美元領(lǐng)投Magic Leap 微軟開(kāi)放增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái) Windows Holographic 谷歌I/O大會(huì)推出Daydream平臺(tái) 迪士尼推出VR 體驗(yàn)APP Pokemon Go風(fēng)靡全球 PC時(shí)代越成功,包袱越重,要舍棄的就越多 在互聯(lián)網(wǎng)最早的10年收獲流量果實(shí)的,卻不能飽腹到下一個(gè)10年,有的互聯(lián)網(wǎng)老炮已消失殆盡,后發(fā)者去占據(jù)這種紅利的機(jī)會(huì)已微乎其微。
特別在投資領(lǐng)域,先做流量圈用戶,再思考贏利模式的故事已無(wú)法打動(dòng)投資人。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代巨頭 跑馬圈地、投資成癮 互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè),最怕聽(tīng)的一句話: BAT抄你怎么辦? 想得最多的是: 什么時(shí)候干掉BAT? 有媒體觀點(diǎn)說(shuō)--“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代以后,只剩下BAT和有錢的”。
什么意思呢--BAT成為VC外最大的投資機(jī)構(gòu),并購(gòu)案四起;有自造血能力和理想現(xiàn)金流的公司,會(huì)笑到最后。
1)VR是下一個(gè)風(fēng)口,還是下一個(gè)坑口? 數(shù)據(jù)預(yù)測(cè)能夠更加清晰的代表業(yè)界對(duì)VR的態(tài)度。
根據(jù)高盛最新的報(bào)告,VR和AR將成為繼電腦和智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),現(xiàn)有電子市場(chǎng)將被重塑。
并且,高盛還對(duì)未來(lái)十年進(jìn)行預(yù)測(cè),到2025年,VR和AR的軟硬件年銷售額將達(dá)到800億美元。
其還表示,如果科技解決了電池和移動(dòng)的問(wèn)題,VR年?duì)I收甚至可以達(dá)到1820億美元。
2)VR的場(chǎng)景體驗(yàn)思維及應(yīng)用 VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)目前已初具規(guī)模的有游戲、影視、演藝、直播、社交、教育、旅游、交易、訓(xùn)練九大板塊,也可以將它們簡(jiǎn)單分為娛樂(lè)類、生活服務(wù)類、商業(yè)服務(wù)類三大內(nèi)容板塊。
虛擬現(xiàn)實(shí)和娛樂(lè)結(jié)合會(huì)給人們帶來(lái)更好的體驗(yàn),創(chuàng)造更多的快樂(lè)。
虛擬現(xiàn)實(shí)融入傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)業(yè)務(wù)流程,實(shí)現(xiàn)管理流程體驗(yàn)的升級(jí),一定程度上實(shí)現(xiàn)了精益生產(chǎn)。
在向醫(yī)療、教育,工業(yè)等領(lǐng)域的滲透中,VR技術(shù)也被寄于厚望,提升了知識(shí)資源應(yīng)用的體驗(yàn)感,學(xué)習(xí)方式更簡(jiǎn)單便捷,摸擬手術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)讓學(xué)生看到《沁園春.雪》,通過(guò)觸摸長(zhǎng)城明白為什么“不到長(zhǎng)城非好漢”。
第三代眼鏡互聯(lián)網(wǎng) 誰(shuí)將被滅亡 互聯(lián)網(wǎng)的每一個(gè)時(shí)代,信息輸入輸出的形態(tài)和方式不同,而產(chǎn)品的形態(tài)是根據(jù)場(chǎng)景的變化促使技術(shù)的不同演進(jìn),最終誕生新的商業(yè)模式。
1)PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代:解決“信息匱乏、信息不對(duì)稱”的問(wèn)題,以下行業(yè)受到致命打擊: ◆紙媒:報(bào)紙、雜志、電臺(tái)、電視等 ?。贿吘壔 襞f信息輸出衍生行業(yè):光盤租賃 ?。ㄔ缫严Ы诸^) ◆造紙業(yè)、印刷業(yè)、出版、廣告等 ?。毙柁D(zhuǎn)型) ◆實(shí)體店:實(shí)體書店零售業(yè)、線下服裝店 (一直與電商站對(duì)立面,但今天已有新零售崛起) 2)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,解決“信息過(guò)量、雙手禁固”的問(wèn)題,以下行業(yè)被傷到最痛: ◆通信業(yè):電話少了、短信取微信取代、SP沒(méi)了活路(某動(dòng)恨死微信) ◆硬件:智能手機(jī)替代功能機(jī)(蘋果、諾基亞) ◆主流媒體的失敗,社交媒體的勝利(川普的勝利說(shuō)明了一切) 3)眼鏡互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,誰(shuí)將被科技更替: ◆用腦電波交流,用眼鏡、頭盔作信息輸入工具(解放雙手,某鵝會(huì)被紅燒還是煲湯?) ◆蘋果如同諾基亞,臉譜如同雅虎,電影院如同錄相室。
◆鼠標(biāo)鍵盤會(huì)被送入歷史博物館。
4) 梳理一下每個(gè)時(shí)代出現(xiàn)的場(chǎng)景: ◆PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代:地鐵里出現(xiàn)抱著筆記本電腦辦公或獲取信息。
◆移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代:地鐵里、大街上、約會(huì)場(chǎng)所都在低頭狂刷手機(jī)。
◆眼鏡互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代:滿街帶眼境、頭盔手舞足蹈。
終于,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)治好了御宅族的下半身“不遂”,眼鏡互聯(lián)網(wǎng)治好了低頭族多年的頸椎?。ㄑ坨R互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代--動(dòng)手動(dòng)腦能力強(qiáng),但要記得保護(hù)視力噢)。
下一波巨頭會(huì)在哪? 下列行業(yè)將產(chǎn)生新的一拔巨頭,但愿你,要么彼特蒂爾附體,要么相信自己,打開(kāi)腦洞: ◆軟件:誰(shuí)會(huì)替代hao123?未來(lái)的搜索模式、操作系統(tǒng)是怎樣的? ◆硬件:AR、VR游戲的手柄、模擬手術(shù)的工具及各種輸入、輸出設(shè)備如何變化? ◆內(nèi)容:從硬件支撐、角本制作、交互方式等等來(lái)分析,內(nèi)容制作模式將演化成? ◆社交:不僅限于微信的文字與語(yǔ)音,新的溝通方式是什么?會(huì)是腦電嗎? ◆平臺(tái):全新的模式、全新的生態(tài),會(huì)造就全新的平臺(tái)嗎? 有人提到,VR、AR還有眩暈、內(nèi)容缺乏造價(jià)高、技術(shù)不成熟等諸多問(wèn)題,如果以10年計(jì)算一個(gè)行業(yè)成熟期,眼鏡互聯(lián)網(wǎng)才剛開(kāi)始,假以時(shí)日,這些問(wèn)題都會(huì)得到解決。
溫馨提醒:產(chǎn)品要適度領(lǐng)先行業(yè)趨勢(shì),產(chǎn)品的替代是場(chǎng)景體驗(yàn)化替代,技術(shù)從產(chǎn)品化到商業(yè)化需要一個(gè)完整的過(guò)程,所以,技術(shù)要遠(yuǎn),商業(yè)化要近。
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