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題圖 / 絆愛本文由ACGx原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
二次元真是個(gè)神奇的世界。
近日,被許多二次元愛好者稱之為“人工智障”的虛擬主播(亦稱虛擬UP主)“絆愛”正式宣布,將分別在聲優(yōu)、歌手界出道,并推出自己的主題咖啡廳。
考慮到絆愛此前已經(jīng)成為日本旅游形象大使,同時(shí)將在2018年4月推出自己的電視節(jié)目,這位活躍在網(wǎng)絡(luò)世界的虛擬主播,儼然已經(jīng)發(fā)展成為了一名有著較高商業(yè)化程度,全方位的偶像藝人。
絆愛是YouTube上第一位虛擬YouTuber,也是外界公認(rèn)的世界上第一位虛擬主播,其在YouTube上的頻道“A.I.Channel”目前已經(jīng)擁有了超過(guò)150萬(wàn)的粉絲關(guān)注。
自從2016年11月29日在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布第一部視頻以來(lái),絆愛在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)掀起了一股虛擬主播的誕生熱潮,包括Nekomasu、輝夜月、電腦少女Siro、Mirai Akari、貓宮ひなた等在內(nèi)的數(shù)十位虛擬主播,如雨后春筍一般開始不斷冒出,虛擬主播市場(chǎng)依靠網(wǎng)絡(luò)開始逐漸形成。
從左至右:Nekomasu、輝夜月、電腦少女Siro、Mirai Akari、絆愛從絆愛不斷高漲的人氣以及其后續(xù)推出的商業(yè)企劃來(lái)看,能夠輕而易舉實(shí)現(xiàn)IP化的虛擬主播,似乎是一項(xiàng)不錯(cuò)的生意。
于是問(wèn)題來(lái)了,虛擬主播這種發(fā)展歷史只有一年的新鮮事物,會(huì)成為二次元的下一個(gè)創(chuàng)業(yè)風(fēng)口嗎?販賣“人設(shè)”的虛擬主播虛擬主播的原理其實(shí)很簡(jiǎn)單。
運(yùn)用包括面部捕捉、動(dòng)作捕捉、聲音處理等一系列新興的計(jì)算機(jī)技術(shù),將一位聲優(yōu)(配音演員)的面部表情及動(dòng)作套用在3D或2D模型上,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物形象在視頻和社交網(wǎng)站中進(jìn)行活動(dòng)。
這種感覺(jué),就很像在迪士尼樂(lè)園中出現(xiàn)的動(dòng)畫角色,或者日本各地由演員扮演的吉祥物一樣。
只不過(guò)實(shí)體的人偶服裝變成了視頻中的3D或2D模型,套在人偶里的演員則換成了在幕后進(jìn)行演出的聲優(yōu),這些聲優(yōu)的真實(shí)身份往往也不會(huì)對(duì)外公開。
這也就意味著,自稱是“天才智能的超級(jí)人工AI”的絆愛,其實(shí)跟當(dāng)下概念火熱的“人工智能”并沒(méi)有半毛錢的關(guān)系,“AI”就是絆愛的角色設(shè)定。
所以除了對(duì)人類的行為有著十足好奇心之外,在某些情景狀態(tài)下,絆愛還會(huì)有意表現(xiàn)出自己作為“AI”的性能局限。
實(shí)際上,這些虛擬主播的一言一行,都是圍繞基礎(chǔ)設(shè)定來(lái)展開的。
比如虛擬主播Mirai Akari,就被設(shè)定成了一位擁有一套豪華別墅,但不知道為什么卻已經(jīng)失憶,思想上有點(diǎn)污的少女;再比如虛擬主播輝夜月,她則是被設(shè)定成為了一位毒舌話癆,喜歡跟其他虛擬主播互動(dòng),充滿元?dú)饣盍Φ奶摂M人物形象;而像前段時(shí)間憑借一段單排16殺吃雞的貓宮ひなた,則是被設(shè)定成為了有著慵懶的外表,卻又是一位FPS游戲高手的虛擬主播。
為了在網(wǎng)路中脫穎而出,這些虛擬主播們可謂是使出了渾身解數(shù),希望用自己獨(dú)特的人物設(shè)定和持續(xù)穩(wěn)定的內(nèi)容更新實(shí)現(xiàn)人氣的積累。
而憑借不斷高漲的人氣及流量,這些虛擬主播最終也開始踏上了商業(yè)變現(xiàn)的道路,其中最為突出的就是絆愛。
2017年3月17日,誕生3個(gè)多月的絆愛發(fā)布了第一部有贊助商贊助的視頻。
隨后,絆愛在將視頻更新頻率從周更變?yōu)槿崭耐瑫r(shí),也在YouTube開設(shè)了全新的頻道“A.I.Games”,在360Channel上開設(shè)了“A.I.Channel 360”的VR視頻頻道,視頻中廣告的出現(xiàn)頻率也變得越來(lái)越高。
雖然站在這些虛擬主播背后的團(tuán)隊(duì),目前仍然不為外界所知,但是從這些虛擬偶像的發(fā)展軌跡我們也不難看出,虛擬主播的本質(zhì)與許多真人主播一樣,仍然是通過(guò)視頻的發(fā)布吸引人氣,依靠聚集起來(lái)的流量實(shí)現(xiàn)最終的變現(xiàn)。
商業(yè)路徑較短的虛擬主播相比起真人主播或者UP主,虛擬主播最大的特點(diǎn)其實(shí)和以VOCALOID為代表的虛擬歌手一樣,就是人設(shè)不太容易崩壞。
比如說(shuō)在直播吃雞時(shí)開掛的盧本偉,曾經(jīng)發(fā)表過(guò)不友善言論結(jié)果導(dǎo)致大量粉絲轉(zhuǎn)路人的拂菻坊,都是真人主播人設(shè)崩壞的典型案例。
而這類運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)對(duì)于背后擁有一整個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行內(nèi)容把控的虛擬主播來(lái)說(shuō),幾乎是微乎其微的。
雖然虛擬主播與虛擬歌手有諸多相似之處,但是兩者在內(nèi)容創(chuàng)作方面仍然還是存在較大的差異。
一位成功的虛擬歌手,其必然會(huì)擁有海量的UGC內(nèi)容創(chuàng)作。
無(wú)論是日本的初音未來(lái)還是中國(guó)的洛天依,這些虛擬歌手在創(chuàng)立之時(shí)通常都不會(huì)有所謂的官方設(shè)定,他們往往是通過(guò)很多“P主”(即創(chuàng)作者)為其創(chuàng)作的音樂(lè)內(nèi)容,以及在粉絲群體中的不斷傳播和發(fā)酵,從而才獲得諸如“傲嬌”“腹黑”“吃貨”等奇奇怪怪的角色屬性。
正如同1000位讀者就有1000位哈姆雷特一樣,虛擬歌手在不同的粉絲心中,都會(huì)有不同的形象解讀。
而虛擬主播的核心,則是在于幕后團(tuán)隊(duì)基于形象設(shè)定為其創(chuàng)作的PGC內(nèi)容,而這些內(nèi)容通常也會(huì)與當(dāng)下的熱點(diǎn)有關(guān)。
比如《絕地求生》《怪物獵人世界》《碧藍(lán)航線》《荒野行動(dòng)》等熱門游戲的實(shí)況,即是這些虛擬主播們非常熱衷的創(chuàng)作方向,也是粉絲們所喜聞樂(lè)見的視頻內(nèi)容。
所以虛擬主播們目前最主要的廣告主,仍然還是以各大游戲廠商為主。
相比起虛擬歌手,虛擬主播的最大的優(yōu)勢(shì)就在于其商業(yè)化的路徑非常短。
誕生于2007年的初音未來(lái),最初的主要收入還是來(lái)源于VOCALOID的軟件銷售。
2009年,這位虛擬歌手憑借不斷高漲的人氣,終于作為嘉賓參與大型商業(yè)演出,并在同年舉辦了自己第一場(chǎng)個(gè)人演唱會(huì)。
然而直到2011年,隨著初音未來(lái)與札幌市政府成功地聯(lián)手打造了“雪初音”形象,豐田、寶馬、谷歌等大型公司的合作接踵而至,這位虛擬歌手才邁入了真正意義上的商業(yè)之路。
或許是因?yàn)樘摂M歌手在多年發(fā)展的過(guò)程中,已經(jīng)讓大眾接受了這些來(lái)自于二次元世界的人物形象。
在正式出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上之后,絆愛這位虛擬主播在短短的15個(gè)月時(shí)間里,從最初單一的游戲廣告植入,逐漸成為日本旅游大使、推出衍生手辦、聲優(yōu)出道、歌手出道,無(wú)論是業(yè)務(wù)的拓展速度還是商業(yè)合作的豐富程度,其實(shí)都要優(yōu)于虛擬歌手。
當(dāng)然,包含聲優(yōu)、制作等幕后人員的可能存在的流動(dòng)性,也會(huì)成為虛擬主播商業(yè)發(fā)展過(guò)程中的潛在不利因素。
畢竟沒(méi)有任何人會(huì)希望自己喜歡的人物,在未來(lái)某一個(gè)時(shí)間點(diǎn)的聲音和行為舉止發(fā)生巨大的變化,如何通過(guò)管理、技術(shù)等手段維持穩(wěn)定的內(nèi)容產(chǎn)出,將是所有虛擬主播在接下來(lái)的發(fā)展過(guò)程中面臨的最大難題。
中國(guó)虛擬主播的市場(chǎng)環(huán)境那么,中國(guó)目前有沒(méi)有虛擬主播呢?有。
2017年8月12日,一位名叫小希的虛擬主播在B站發(fā)布了自己的首個(gè)視頻,目前其在B站的粉絲數(shù)約為15萬(wàn)。
與絆愛一樣,這位虛擬主播既沒(méi)有公開自己的配音,也沒(méi)有公布自己幕后的公司和團(tuán)隊(duì)。
唯一能夠找到的,就是她在B站、新浪微博,以及官方網(wǎng)站主頁(yè)。
這或許就是虛擬主播的運(yùn)營(yíng)關(guān)鍵——排除一切人為因素,盡可能地只讓一個(gè)鮮活的虛擬人物形象出現(xiàn)在粉絲的面前。
目前,小希的幕后團(tuán)隊(duì)似乎正在計(jì)劃推出第二位虛擬主播,ACGx也相信這股虛擬主播的創(chuàng)作風(fēng)潮也將隨著絆愛商業(yè)化的腳步來(lái)到中國(guó)。
不過(guò)我們必須強(qiáng)調(diào)的是,虛擬主播的本質(zhì)還是在于人氣和流量的聚集,要吸引更多中國(guó)年輕群體的關(guān)注,除了PGC內(nèi)容本身的過(guò)硬質(zhì)量外,有沒(méi)有適當(dāng)?shù)氖录I(yíng)銷擴(kuò)大其影響力反而更重要。
從目前各位虛擬主播的人氣來(lái)看,絆愛在中國(guó)國(guó)內(nèi)的人氣指數(shù)其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他的主播。
除了世界上首位虛擬主播的光環(huán)之外,在這位虛擬主播的身上所發(fā)生的兩起事件,才是其目前擁有高人氣的根本原因。
2017年4月21日,一位名叫@MU秋日 的UP主在B站上傳了一部名叫《【人工智障多重顏藝】Everybody》的MMD視頻。
這其實(shí)就是早年間三位外國(guó)網(wǎng)友制作的《Everybody》惡搞視頻的二次創(chuàng)作,絆愛在視頻中那恍如智障一般的表情,不僅迅速在社交媒體上獲得了傳播,也由此奠定了絆愛“人工智障”的稱號(hào)。
而在2017年12月,絆愛在《生化危機(jī)7》這款游戲的實(shí)況視頻中,又意外地創(chuàng)造出了第二個(gè)被廣為傳播的詞匯。
每當(dāng)游戲中的NPC說(shuō)出“F**k you”之類的英文粗口,這位“學(xué)習(xí)型AI”也會(huì)相應(yīng)地重復(fù)這幾個(gè)詞/由于是日式英文發(fā)音,加上特別萌的語(yǔ)氣,說(shuō)粗口的絆愛最終被不少粉絲稱為“花Q”,并由此得以流傳開來(lái)。
現(xiàn)在很多年輕人或許還是不知道絆愛這個(gè)名字,但是他們一定會(huì)將“人工智障”或者“花Q”與絆愛的形象聯(lián)系在一起,這本身就為絆愛這個(gè)虛擬形象在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)上的傳播提供了非常本土化的基礎(chǔ)。
這種能夠有效提升虛擬主播形象曝光度的機(jī)會(huì),即是依附于相對(duì)優(yōu)勢(shì)的PGC內(nèi)容,同時(shí)也多少存在一定的運(yùn)氣成分,人為很難控制。
除了絆愛之外,在中國(guó)還有多少虛擬主播能夠擁有這樣的內(nèi)容基礎(chǔ)以及運(yùn)氣呢?
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