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創(chuàng)業(yè)ABC

社區(qū)平臺創(chuàng)業(yè)三大坑:求廣 求量 求輕

分類: 創(chuàng)業(yè)ABC 創(chuàng)業(yè)詞典 編輯 : 創(chuàng)業(yè)知識 發(fā)布 : 12-08

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人氣和商戶管理,“管”是游戲規(guī)則維護者,“理”是商戶生意要理順通暢。

社區(qū)的人氣和商戶管理只能一步步來,步步為營才是社區(qū)平臺的終極大法,慢就是快!  自5月底至8月中旬,花費了2個月時間(中間有半個月休息)做全國社區(qū)企業(yè)調研,大致看下來,得出幾點認識:(1)做全國平臺難,諸侯割據(jù)是常態(tài);(2)平臺內容一樣,切入點不同,切入深度不一,看誰家錐子的尖兒更明顯,說的故事更動聽;(3)求廣、求量、求輕是社區(qū)綜合平臺三大坑。

   坑一:單純追求城市覆蓋數(shù)量  在我走訪的多家企業(yè)中,有相當一部分企業(yè)喜歡拿自己覆蓋多少城市說事。

追求城市數(shù)量的背后有幾個問題需要引起注意:一是在這個城市實際占據(jù)了多少小區(qū),還是僅僅在那里有一兩個網點?占據(jù)的小區(qū)活躍用戶比例達到多少?二是進入到這個城市用于拉新推廣燒了多少錢,轉化率多少,投入產出哪頭更大?三是這個城市總體消費水平和互聯(lián)網意識如何,能不能支撐起平臺在當?shù)氐恼_\轉?四是有沒有在當?shù)氐暮诵拈T檻,辛辛苦苦教育了大把用戶,如果巨頭含著現(xiàn)金進來,是不是立刻拱手相讓?  當然我知道創(chuàng)業(yè)者不容易,為了融資,迎合投資者對數(shù)據(jù)的要求,因此追求城市數(shù)量很容易理解。

在O2O領域,一直以來“唯快不破”是制勝法寶,快速覆蓋城市,快速建立數(shù)據(jù),快速取得融資,在競爭者還沒有完全拉開陣勢前,己方已經糧草充足,只待大干一場。

但“快字訣”在社區(qū)服務這塊行不通,地域屬性和大量的非標服務,決定了這個平臺很難快速復制,你可以在這個平臺上的某個點做快速復制,但平臺上的服務內容無法快速復制,或者就根本無法復制——本身這些服務內容就是一個一個獨立的服務商戶組成,平臺不是他們的根,只是眾多渠道中的一種。

  坑二:單純追求服務廣度  平臺需要有內容,沒有內容引不來用戶。

內容不僅分種類,還分優(yōu)劣。

社區(qū)平臺囊括社區(qū)周邊吃穿住用行,簡直就是一個小區(qū)里的門戶。

說它小,覆蓋小區(qū)用戶少,說它不小,跟門戶比,量不大,但也五臟俱全。

為了留住用戶,增強黏性,平臺需要引入大量長尾服務,服務內容廣了,就相當于商城上的SKU多了。

為了降低運營成本,就只能做簡單的信息對接工作,至于服務品質就全仰仗服務商了。

  于是一種聲音出來了:依靠用戶評價篩選商戶。

  第一,得有用戶愿意評價。

第二,得有多少評價數(shù)量才能形成評價數(shù)據(jù)庫。

第三,需要多長時間能積累這么多的評價。

第四,如果用戶使用一次不爽一次,流失一次,一個小區(qū)有多少用戶供你做小白鼠。

或許等到評價數(shù)量夠了,用戶已經走光了。

再或者就是好不容易盼到一個評價,是差評,立馬換商戶,一錘定音,商戶覺得冤。

再再或者,換了幾個突然發(fā)現(xiàn)周邊沒有可換的商戶了。

舍近求遠乎?  坑三:單純追求輕資產輕運營  本錢不多故求輕,無可厚非。

如果寄希望于輕平臺,低成本運營,還想快速獲取大量用戶,尤其做社區(qū)服務這塊,簡直就是癡人說夢。

社區(qū)服務不能算做一個行業(yè),它是行業(yè)的集合體,比單純做一個行業(yè)還要難得多,怎么輕得起來?技術不是社區(qū)O2O的門檻,運營才是。

怎么把商戶的服務意識和服務質量提升起來,怎么把用戶的需求充分挖掘并能做到及時滿足,這才是社區(qū)服務核心的環(huán)節(jié)。

圍繞兩個“怎么”就不是個輕資產輕運營的事兒。

  當然,還會有聲音出來辯解:先輕,因為沒錢,做個雛形讓投資人砸錢,然后燒數(shù)據(jù),然后引更大的錢主,再燒更大的數(shù)據(jù),再找更更大的錢主……。

當然,這么想也沒問題。

不過打算這個錢燒到什么時候?全國這么多城市,這么多小區(qū),一個城市一月燒500萬才能勉強拿下的話,準備燒多少城市多少年?  總結或者破坑之法  社區(qū)綜合平臺說穿了,它就是一個集市。

集市需要占場地,集市掙得錢一部分是商戶的租金,另一部分是商戶的押金流動產生的收益。

集市有管理人員,對于問題商戶會被趕出去,對于問題用戶會報警處理。

集市的管理者不僅是秩序的維護者和規(guī)則的制定者,還要考慮用戶的交通便利狀況,看看賣的商品是不是用戶日常用的,看看哪些區(qū)域集中什么樣的商品合適,看看怎么統(tǒng)一幫助商戶解決發(fā)票問題,商戶的倉庫保管需要有集市的工作人員負責整體照看,商戶的展示柜是否方便擺設需要集市管理方負責設計、調整和維護。

  社區(qū)平臺不是簡單的牽線搭橋,牽線搭橋距離集市的目標還遠得很。

把社區(qū)的集市搬到用戶手中,用技術抓幾個地址幾個電話沒用,一個小冊子都比你精致。

做社區(qū)黏性到底做什么?首先是平臺的使用價值,其次是平臺要有精神依托。

使用價值分兩層:有沒有用和好不好用。

有用,是在平臺上能找到自己需要的東西;好用,是不僅能找到自己需要的東西,而且還響應及時,服務周到。

精神依托就是集市的人氣:人氣旺,商戶就多;商戶多,用戶就多。

社區(qū)平臺的人氣要讓用戶能看得見,以前PC端有BBS,人們能看到大量新帖,看到大量更新帖,這就是PC互聯(lián)網的互動。

移動互聯(lián)網也要有互動,要把端口對接到各個社交平臺上,不只是分享,還要免注冊的評論并有獎勵,要讓用戶看得見人氣!  人氣和商戶管理,“管”是游戲規(guī)則維護者,“理”是商戶生意要理順通暢。

社區(qū)的人氣和商戶管理只能一步步來,步步為營才是社區(qū)平臺的終極大法,慢就是快!

12-08

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