創(chuàng)業(yè)詞典網(wǎng) 創(chuàng)業(yè)知識(shí)學(xué)習(xí)分享
創(chuàng)業(yè)者成功是小概率事件,想賺大錢很難;而對(duì)風(fēng)投和媒體來(lái)說(shuō),成功是大概率事件,只是不知發(fā)生在誰(shuí)身上而已,所以立場(chǎng)不一樣。
很多情況混沌而不可預(yù)測(cè)。
那為什么要?jiǎng)?chuàng)業(yè)?如何將小概率事件變成大概率事件?這是每個(gè)想創(chuàng)業(yè)者必須自己尋找的答案。
作者:人生三毒編者注:本文作者人生三毒為知名網(wǎng)站及網(wǎng)頁(yè)游戲公司創(chuàng)始人,此前曾為IT類媒體資深編輯,見(jiàn)證了中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)早期的發(fā)展。
“彩票是對(duì)不懂?dāng)?shù)學(xué)的人的收稅。
”這是一位英國(guó)數(shù)學(xué)家對(duì)彩票的結(jié)論。
彩票對(duì)購(gòu)買者個(gè)體而言,其中大獎(jiǎng)的幾率小到不會(huì)發(fā)生,但是對(duì)整體購(gòu)買彩票的群體而言,則必然會(huì)發(fā)生一夜暴富的傳奇。
這就是數(shù)學(xué)和人類直覺(jué)的沖突。
無(wú)數(shù)人用幾元錢獲得了一個(gè)本不可能實(shí)現(xiàn)的希望,每次希望破滅把失敗的原因歸結(jié)于自己運(yùn)氣不好,而進(jìn)入下一次希望,但是在嚴(yán)格的數(shù)學(xué)推算中,這些失敗早已注定。
這就是我在過(guò)去10年所目睹的多數(shù)創(chuàng)業(yè)結(jié)局的真實(shí)寫(xiě)照。
回歸到創(chuàng)業(yè)這個(gè)話題,如果讀者讀過(guò)我之前的幾篇文章,一定會(huì)有這樣一個(gè)錯(cuò)覺(jué),那就是創(chuàng)業(yè)是可以很容易讓人成為千萬(wàn)富翁。
其實(shí),只有成功者才能被媒體報(bào)道,而失敗者會(huì)很少出現(xiàn),這就是所謂的馬太效應(yīng),大眾媒體的全方位入侵,會(huì)讓大家有個(gè)錯(cuò)覺(jué),就是創(chuàng)業(yè)是最時(shí)髦和最容易成功的事情。
那么我們就讓數(shù)學(xué)來(lái)還原這個(gè)最時(shí)髦的事情:混沌理論人類的大多數(shù)群體行為,比如股票市場(chǎng),外匯市場(chǎng),某個(gè)季度服裝的流行,某部大片如《泰囧》的突然爆發(fā),都被現(xiàn)代科學(xué)歸結(jié)到一門叫做混沌(chaos)的學(xué)科里面,而這門學(xué)科的最著名的典故就是蝴蝶效應(yīng)。
而創(chuàng)業(yè)絕對(duì)是屬于混沌系統(tǒng)的一員,所以我們每年不用去看巴倫周刊對(duì)好股票的預(yù)測(cè),也不用去聽(tīng)開(kāi)復(fù)老師對(duì)創(chuàng)業(yè)的未來(lái)預(yù)測(cè),因?yàn)榛旧线@些預(yù)測(cè)在混沌系統(tǒng)中已經(jīng)被嚴(yán)格證明是無(wú)效和不準(zhǔn)確的。
概率論1、小概率事件等于不可能發(fā)生事件;2、大概率事件等于必然發(fā)生事件。
在我所從事的游戲行業(yè)的某個(gè)城市,我看過(guò)統(tǒng)計(jì)注冊(cè)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大約是150家,假設(shè)全中國(guó)這樣的城市有10個(gè),每個(gè)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)布1款產(chǎn)品,則每年有1500款游戲產(chǎn)品誕生。
但是根據(jù)2012年iResearch調(diào)研機(jī)構(gòu)的取樣分析,會(huì)有15款游戲成為他們認(rèn)可的樣本,所以我們以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)作為創(chuàng)業(yè)成功的標(biāo)準(zhǔn),那么成功概率大約是1%。
購(gòu)買單注福利彩票中獎(jiǎng)的概率大約是6.71%(有興趣的朋友可以自行推導(dǎo)),也就是說(shuō)用這個(gè)最簡(jiǎn)單的模型,不考慮團(tuán)隊(duì)的能力差異和其他表現(xiàn),在一個(gè)獨(dú)立年里面,你開(kāi)發(fā)出來(lái)游戲,最終成功的概率大約是你隨便購(gòu)買一張福利彩票中獎(jiǎng)的1/6。
而這完全滿足小概率事件等于不可能發(fā)生事件。
但是根據(jù)游戲的生命周期,則每年必然會(huì)出現(xiàn)在一部利潤(rùn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出投入的作品,大家所耳熟能詳?shù)摹栋烈暼龂?guó)》《傲劍》《神仙道》《彈彈堂》等都是這樣的作品。
創(chuàng)業(yè)的魅力在于,當(dāng)你成功之后,你可以說(shuō)出很多因果論的理由,來(lái)證明其成功的必然性;而偏偏偉大如開(kāi)復(fù)老師這樣的人,也無(wú)法預(yù)測(cè)下一個(gè)成功在那里。
這個(gè)情況同樣也出現(xiàn)在《泰囧》這樣的作品上。
這在混沌系統(tǒng)中早已被數(shù)學(xué)證明,所以本質(zhì)上創(chuàng)業(yè)和彩票的數(shù)學(xué)模型基本一致,但是媒體、風(fēng)投的立場(chǎng)則和創(chuàng)業(yè)者恰恰相反,他們知道創(chuàng)業(yè)一定會(huì)成功,只是不知道出現(xiàn)在誰(shuí)的身上,所以對(duì)他們來(lái)說(shuō),大概率事件等于必然發(fā)生事件,他們一定會(huì)鼓吹創(chuàng)業(yè)萬(wàn)歲!這樣他們能獲取更多的利潤(rùn)或者更多的報(bào)道機(jī)會(huì)。
所以如果我們假設(shè)創(chuàng)業(yè)的結(jié)果是混沌系統(tǒng)而不可預(yù)測(cè)的,其成功概率是小概率事件不可發(fā)生的,而我們所謂的優(yōu)勢(shì)其實(shí)遵從正態(tài)分布并不那么絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
那為什么要?jiǎng)?chuàng)業(yè)呢?如何將小概率事件變成大概率事件呢?這是每個(gè)想創(chuàng)業(yè)者必須自己尋找的答案。
作者結(jié)語(yǔ):這組文章是和朋友在飯局里面打賭自己離開(kāi)媒體這么多年還能寫(xiě)的結(jié)果。
2012年,隨著移動(dòng)熱潮,比我小的同事和朋友紛紛如我們當(dāng)年互聯(lián)網(wǎng)熱潮一樣投身其中,我仿佛又看到了那些年,我們一起追尋的青春。
所以寫(xiě)這組文章的時(shí)候,回憶起很多,每個(gè)青春都應(yīng)該有很多冒險(xiǎn)和犯錯(cuò)。
所以我只是想展示那些成功者的思考和困惑,讓大家在不小心成功之后,能走上更高的臺(tái)階。
最后一篇大概是我自己的一個(gè)感悟,當(dāng)我理性到完全用數(shù)學(xué)來(lái)推導(dǎo)創(chuàng)業(yè)的時(shí)候,創(chuàng)業(yè)的難度降低了很多,但是也失去了很多樂(lè)趣,然后這正是這個(gè)社會(huì)實(shí)際運(yùn)行法則。
當(dāng)我們用理想,熱情還有勤奮投身到創(chuàng)業(yè)中,我們期望一個(gè)熱情和高漲的回報(bào)。
然而世界是以數(shù)學(xué)和物理規(guī)則運(yùn)行,所以他不會(huì)理會(huì)那些浪漫和理想,而只是選擇那些符合規(guī)則的人。
愿天下創(chuàng)業(yè)者皆成功!
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