創(chuàng)業(yè)詞典網(wǎng) 創(chuàng)業(yè)知識學習分享
本文作者阿來,目前專職撲克游戲的創(chuàng)業(yè),任職好牌游戲聯(lián)合創(chuàng)始人和COO。
曾經(jīng)工作十余載,輾轉于在IT和金融界,北京大學光華管理學院MBA,曾參與多個創(chuàng)業(yè)團隊和內部創(chuàng)新項目,其中不乏IM、SaaS、瀏覽器、團購、閱讀器、互聯(lián)網(wǎng)金融等風口。
江山代有才人出,各領風騷三五年,大潮褪去才知誰在裸泳 IM、電商、游戲、團購、App和互聯(lián)網(wǎng)金融,我國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在十多年的時間里,出現(xiàn)過一個又一個風口,一批幸運兒被吹上了天,但更多的團隊倒在了黎明前的黑暗里。
成功者總是相似的,而失敗者卻各有各的失敗。
成功者們借助天時地利人和,取得了暫時的成功,然而離倒閉也不過一年半的時間。
成功者想的是如何能夠獨領風騷,做成百年老店,而不斷涌現(xiàn)的創(chuàng)業(yè)者們前赴后繼,希望顛覆現(xiàn)有的巨頭們。
在萬眾創(chuàng)業(yè)和資本寒冬的洗禮下,如何能夠生存并不斷發(fā)展,是擺在每個創(chuàng)業(yè)者面前的課題。
創(chuàng)業(yè)?你咋不上天呢?創(chuàng)業(yè)不是人干的活,找準突破口很重要 創(chuàng)業(yè)需要理由嗎?不需要嗎?皇帝輪流做今天到我家,無論是不習慣溫水煮青蛙的工作狀態(tài),還是職場遭遇發(fā)展瓶頸,亦或是喝多了活著就是為了去改變世界的心靈雞湯,總之按耐不住內心的沖動選擇創(chuàng)業(yè)的人越來越多。
然而,創(chuàng)業(yè)不是人干的活,找準突破口,才能保證成功率。
那么問題來啦,怎么尋找突破口?經(jīng)驗、興趣、趨勢、資源,總之一定是你有積累比別人有優(yōu)勢的地方。
貿然進入自己不熟悉的行業(yè)是很危險的,比如最近VR很火,可是如果你在這方面沒有積累的話,也請三思而后行。
以筆者所在的好牌游戲為例,核心團隊都是資深的撲克玩家,具備管理、研發(fā)、創(chuàng)業(yè)、運營等多年的積累,且具備allin(全下)的決心,撲克游戲自然成為最好的突破口。
德州撲克曾挽救了兩家出于困境的公司,使得他們咸魚翻身 時光倒回到8年前,博雅互動聊天室的業(yè)務模式日漸衰落,公司面臨倒閉的危機,意欲轉型卻找不到突破口,后來試水德州撲克,其仿照Zygna做的博雅德州撲克通過與社交網(wǎng)站的聯(lián)合運營,取得了巨大的成功。
時光倒回到4年前,聯(lián)眾世界是一個老牌的棋牌游戲廠商,曾經(jīng)的行業(yè)老大日子因為與騰訊的競爭顯得很落魄,博雅依靠德?lián)鋸妱葆绕?,讓?lián)眾眼紅不已,后來聯(lián)眾通過舉辦WPT中國站比賽逐步站穩(wěn)德州撲克市場,德州撲克業(yè)務也成為公司的主要收入來源。
博雅互動和聯(lián)眾世界這兩家一度深陷泥潭的公司,都通過全力押寶德州撲克,得以咸魚翻身,后來兩家公司都在香港主板上市。
從兩家公司的最新披露的年報來看,2015年,聯(lián)眾僅德州撲克一項收入就達到2.11億元人民幣,比2014年的1.17億元相比,同比增長達到80%。
2015年,博雅僅德州撲克一項收入就達到了5.69億元。
那么問題來了?德州撲克那么賺錢,創(chuàng)業(yè)團隊的機會在哪里? 昔日深處窘境的公司通過德州撲克賺的盆滿缽滿,是否就意味著玩家的需求被真正的滿足了呢?答案是否定的。
作為一名重度撲克玩家,接觸德州撲克是從幾個朋友組線下局開始的,基本每周都會有一到兩次,然而線下組局要受時間和空間的現(xiàn)實,在偌大的北京,能夠頂著堵車和霧霾出來打牌的,都是真愛。
在沒局的時候,偶爾也在博雅、聯(lián)眾這些平臺玩一把,但線上一堆陌生人胡打推推樂,少了線下局的歡樂不說,技術也沒得到提高。
為什么大公司沒能滿足玩家的需求,因為這個游戲本身太賺錢了,趴著就能把錢賺,誰還樂意費勁站起來?這也正是創(chuàng)業(yè)團隊的機會,以德州撲克為突破口,以熟人約局為特色,創(chuàng)業(yè)團隊也能復制大公司的逆襲之路。
世界上本沒有路,走的人多了也便成了路,在現(xiàn)有的法律框架下去創(chuàng)新 德州撲克進入國內至今仍然存在爭論,甚至還存在著反復。
雖說立法一定是落后于社會發(fā)展實踐的,法無禁止即可為,但一切的創(chuàng)新一定要在現(xiàn)有的法律框架下進行。
互聯(lián)網(wǎng)作為曾經(jīng)改變了太多的行業(yè),好多行業(yè)從無到有,符合先進生產(chǎn)力的發(fā)展要求又能跟現(xiàn)有制度銜接的創(chuàng)新才能取得長足發(fā)展,宜信們開創(chuàng)了國內的P2P行業(yè),滴滴們開創(chuàng)了網(wǎng)約車行業(yè),先跑馬圈地的發(fā)展,再去規(guī)范市場,同樣德州撲克也會像橋牌、斗地主、麻將一樣逐漸在競技性和娛樂性之間取得一個平衡。
創(chuàng)業(yè)不能走捷徑,捷徑往往會被證明是彎路 熟人約局對弈平臺的想法早在2014年就已經(jīng)成型,然而初創(chuàng)時期,因為想走捷徑,從網(wǎng)上買了一堆代碼經(jīng)過簡單的修改,第一版的產(chǎn)品就上線了,不久就遇到了嚴重的技術問題不得不另起爐灶,18歲清華計算機畢業(yè)的神童CTO到位以后,正式開始招聘程序員,對整個產(chǎn)品的技術架構和實現(xiàn)形式,進行了全面的重構,每一行代碼都重寫,這一折騰,甚至延誤了先發(fā)優(yōu)勢,同類型的產(chǎn)品已經(jīng)推出市場并迅速獲得了一些用戶,以至于事半功倍的事情變成了事倍功半,捷徑被證明是彎路。
臨淵羨魚,不如退而結網(wǎng),get your hands dirty 一個好的商業(yè)模式,一定不可能沒有模仿者。
如果說你沒有發(fā)現(xiàn)競爭對手,這個時候不應該竊喜,而應該想一想,是不是你的商業(yè)模式出了問題。
就像當年的千團大戰(zhàn),大家的模式幾乎一樣,最后勝出不過一人。
在商業(yè)模式大同小異的情況下,錯失了先發(fā)優(yōu)勢是一件煩惱的事情,這個時候就更需要扎扎實實的做好產(chǎn)品和運營。
創(chuàng)業(yè)和打德州撲克很像,有時候你的所有決定都是正確的,但也難免會被BB。
即使手持最差起手牌型27雜花,面對最佳起手牌型AA,即使在花色都被壓制的情況下,仍然有高達11%的勝率。
我們拿到了一手好牌,也走在一條正確的路上,風雨兼程,直達成功的彼岸。
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